„Marvel's Avengers“, tikimasi savo ruožtu nuo pirmojo paskelbimo 2017 m. Sausio mėn., Ką tik atvyko į konsoles ir kompiuterį. Turėdamas „žaidimų paslaugų“ aspektą, pavadinimas žada per kelias savaites tobulėti ir didinti savo turinį. Bet ko iš tikrųjų verta, kai ji paleidžiama? Tai paslaptis, kurią bandysime išsiaiškinti atlikdami šį testą.

Per visą savo rinkodaros kampaniją „Marvel“ keršytojai savo struktūros atžvilgiu išlaikė labai tirštą rūką. Jei šio nuotykio prologas kelis mėnesius buvo pristatytas beveik visose vaizdo žaidimų laidose, „Crystal Dynamics“ programinės įrangos dimensijos pristatymas užtruko daug ilgiau. Beta mums suteikė gana maišytą pirmąjį užkandį, o galutinė šios didelės biudžeto produkcijos versija patvirtino mūsų baimes.

Eik kartu, jie pasakė!

Pradėkime nuo pasakojimo režimo, kuriame pasakojama, kaip po A dienos įvykių buvo išardyta garsi superherojų frakcija. Keršytojai laikomi atsakingais už San Francisko dalies sunaikinimą po jų sraigtasparnio sprogimo. Ši avarija yra jų išardymo priežastis, o gyventojai nuraminti imasi AIM. Tačiau, žinoma, ši puiki kompanija yra apipinta blogais ketinimais, nes ji be paliovos persekioja nežmoniškus žmones, tai yra piliečius, apdovanotus supervalstybėmis po A dienos nelaimės. Štai kaip Kamala Khan (arba panelė Marvel), jauna Keršytojų gerbėja, taip pat turinti galių, gaus ją į savo galvą, kad suburtų mūsų brangius herojus su kostiumu, kad atsvertųnusikalstama organizacija ir jos robotizuota armija.

Nors jame yra elementų, matomų komiksuose, „Marvel“ keršytojų siužetas buvo sukurtas tik žaidimo reikmėms, o ne pasirinktas paprastas pritaikymas. Jei žaidėjas paeiliui vaidina skirtingus superherojus („Iron-Man“, „Hulk“, „Black Widow“, „Captain America“, „Thor“ ir todėl „Miss Marvel“), tai pagrindinis vaidmuo tenka Kamalai. Tai yra pirmoji gera staigmena, nes paauglys kartais būna labai mielas ir netgi jaudinantis. Rašytojai skiria laiko tai teisingai pristatyti ir sumaniai vengė įsigilinti į kitų mums jau pažįstamų herojų asmenybes. Deja, ir nepaisant sprogimo įžangos, istorijos režimas per dešimt valandų stengiasi visiškai įtikinti.Kaltinkite dėl pagrindinio pastatymo ir netikėtumų stokos.

Herojė, tikroji, yra Kamala!

Reikia pasakyti, kad misijos tikrai nepadeda. Iš tiesų tikslai yra kuo nereikalingi, nes „Marvel's Avengers“ yra per daug beat'em. Tai labai paprasta, viskas yra pretekstas sugadinti AIM robotus. Mes būtume įvertinę šiek tiek daugiau bendro žaidimo turinio įvairovės. Ir kadangi mes kalbame apie varžovus, taip pat reikia pasakyti, kad geriausia paroda nėra įkvėpta, kai žaidėjas 95% savo laiko praleidžia daug rašydamas androidams. ginkluotas. Be to, tikri viršininkai, peržengę progresavimą, gali būti suskaičiuoti ant vienos rankos pirštų.

„Marvel“ filmams taip brangių epinių akimirkų galiausiai yra per mažai. Jei žaidžiami kai kurie fragmentai „Uncharted“ (žaidimo kūrybos direktorius, dirbęs pagal „Sony“ licenciją), jie niekada nesugeba pagauti mūsų tinklainės, nes „Naughty Dog“ taip gerai žino. Pasibaigus pagrindiniam nuotykiui, frakcijos užduotys ir kitos papildomos misijos, deja, yra tos pačios.

Kai kurie pagrindinės istorijos svarbiausių įvykių klausimai - „Pirkite„ Marvel “keršytojus“

Plotas yra viskas, kas yra tiesa (ar ne)!

Šį kampanijos įkvėpimo trūkumą iš dalies galima paaiškinti bendra pavadinimo struktūra. Kaip jau minėjome anksčiau, „Marvel“ keršytojai yra „paslaugų žaidimas“. Tai reiškia galimybę žaisti daugumą užduočių bendradarbiaujant (iki keturių) ir ypač kiekvieną kartą grobiant daugiausiai grobio. Todėl būtina atidaryti krūtines, išsibarsčiusias daugiau ar mažiau atvirose vietose, ir padidinti kiekvieno superherojaus galios lygį. Tai akivaizdžiai veda prie ūkininkavimo ir kelis kartus paleidžia tikslą, kad gautų geresnę įrangą. Jei „Destiny“, „Warframe“ ir kitų šio žanro žaidimų gerbėjai neabejotinai ras tai, ko ieško, kiti gali greitai nusibosti.

Todėl mūsų būrio evoliucija yra pakankamai lėta, kad priverstume mus sujungti karo zonas arba daugiau ar mažiau ilgas misijas (nuo 5 minučių iki 2 valandų!), Kuri mus apdovanos retu ar legendiniu grobiu. Čia vėlgi klasicizmas be vardo. Kūrėjai vis dar suteikė šiek tiek RPG prisilietimų per įgūdžių medžius, kurie leidžia jums atrakinti aktyvius ir pasyvius sugebėjimus. Bet ir čia būtina ilgalaikė investicija, kad būtų galima išnaudoti visas šešių mūsų herojų galias.

Viso nuotykio metu galima pasiimti komiksų. Deja, neįmanoma jų perskaityti …

Viltis vis dar yra, nes „Marvel's Avengers“, būdama „žaidimų paslauga“, matys, kaip jos turinys vystosi ateinančiomis savaitėmis ir mėnesiais (ar net metais). Mes jau žinome, kad naujus grojamus personažus bus galima nemokamai atsisiųsti. Tai bus Kate Bishop, Hawkeye ir Žmogus-voras (tik „PlayStation“ konsolėse). Mes taip pat galime lažintis dėl naujų odų pridėjimo ir kitų šalutinių misijų. Tikėkimės tikrų pasakojimo plano naujovių, nes pavadinimas šiuo metu šioje srityje tikrai neblizga.

Hulk viešnamis

Kalbant apie turinį, mes esame pasirengę. Bet kaip vaidina „Marvel“ keršytojai? Popieriuje tai nėra labai sudėtinga, o praktikoje - visai kita istorija. Iš tiesų, jei trečiojo asmens požiūris nestebina, daugybė muštynių mūsų nenustebina … Bet ne gerąja to žodžio prasme, deja. Jei mūsų superherojus yra gana malonu valdyti, akivaizdu, kad nelengva lengvai panaudoti skirtingas jų galias dėl netvarkingo susirėmimų aspekto. Tai labai paprasta, tampa labai sunku pastatyti prekystalį, išsisukti ar įvesti reikiamą vietą, kai aplink mus yra keli robotai. Negalima palengvinti ir fotoaparato, kurį reikia nuolat keisti rankiniu būdu.Nepaisant užrakinimo sistemos, neretai visiškai praleidžia tikslinį priešą.

Aplink šią mieląją Juodąją našlę vyksta daug (taip pat)

Gaila, nes kiekvienas „Avenger“, lyginant su kitais veikėjais, turi vienas kitą papildančias technikas. Hulkas yra pripratęs prie tankų, „Iron Man“ yra labai efektyvus per atstumą, nes ore ar Juodoji našlė rodo neįtikėtiną judrumą. Kiekvienam skoniui yra kažkas. Norint išlikti teigiamų taškų spinduliu, solo žaidimų metu sąjungininkų intelektas visada yra labai efektyvus. Komandos draugai ateina atgaivinti mus nedelsiant ir pasinaudoti savo galiomis tinkamu laiku. Nes taip, be pagrindinių smūgių (lengvų ir sunkių), mūsų avataras turi tris ypatingus sugebėjimus, įskaitant vieną galutinį. Paprastai šie gebėjimai yra labai efektyvūs ir patraukia dėmesį!

Tačiau ekrane esantys priešai nėra vieninteliai, kurie žlugdo žaidimo ergonomiką. Taigi meniu, kuriame praleidžiame kelias valandas įrengdami grobius, pagerindami juos naudodamiesi ištekliais, surinktais per misijas ar net žiūrėdami kosmetikos gaminius, yra visiškai baisu naršyti. Gedimas yra sulėtėjimas pereinant iš vieno lango į kitą ir žymeklis tikrai nėra optimizuotas valdikliams. Taip pat neretai matyti, kad atidarius meniu šis garsus žymeklis dingsta. Klaida, kuri, tikiuosi, netrukus bus ištaisyta.

Šiek tiek praktikos virtualių priešų akivaizdoje (bet vis tiek skauda)

Labai greitai aplink pasaulį

Pereikime prie vaizdinės šio „Marvel“ keršytojų dalies, kuri verčia mus keliauti per kelias aplinkas per daugybę misijų. Nesvarbu, ar tai būtų Rusijos tundra, didieji Amerikos miestai ar net sraigtasparnis (kuris čia veikia kaip centras), kiekviena vieta yra puikiai sumodeliuota. Stebėjimas yra panašus į superherojų išvaizdą, kuriuos mes turime galimybę įkūnyti. Jei žaidimas neišsiskiria menine kryptimi, reikia pripažinti, kad grafika neturi didelių trūkumų.

Atviresnėse vietose slepiasi skrynios ir papildoma veikla

Neįmanoma to paties pasakyti apie techniką. Iš tiesų, net jei šį testą atlikome „PS4 Pro“ „našumo režimu“, žaidimas patiria didelius kadrų dažnio sumažėjimus, kai priešų yra daug ekrane. Mes taip pat skundėmės ilgais pakrovimo laikais tarp žaidimo pabaigos ir grįžimo į misiją. Todėl optimizavimo nėra, net jei dar kartą hipotetinis pleistras galėtų visa tai ištaisyti.

Galiausiai greitai pereikime prie pavadinimo garso takelio su epiniu garso takeliu, kuris gerai atlieka šį darbą ir įtikina prancūzišką dubliavimą. Bet kadangi tai „Marvel“ keršytojai, visada yra ir kita pusė. Šį kartą, mūsų bandymo metu, lūpų sinchronizavimas padarė žymę per atkarpas. Nieko labai dramatiško, bet to pakako panardinti panardinimą.

Tikimės, kad laukia daug patobulinimų

„Marvel's Avengers“: „The-HiTech.net“ vartotojo apžvalga

Trumpai tariant, „Marvel“ keršytojams akivaizdžiai trūksta apdailos. Jei dosnus turinys, sėkminga grafika ir malonus kampanijos scenarijus patraukia iš pirmo žvilgsnio, žaidimas vėliau padaugina klaidų. Misijų pasikartojimas, grubios kovos ir kaprizingas kadrų dažnis netgi gali greitai atgrasyti. Prie to pridėkite „paslaugų žaidimo“ aspektą, kuris, atrodo, palankiai vertina šią keblią struktūrą, neturinčią jokio originalumo. Galiausiai „Crystal Dynamics“ programinė įranga stengiasi įtikinti jos paleidimą.

„Stebuklo keršytojai“

6

Būdamas laivo katastrofa, „Marvel“ keršytojai, deja, niekada nesugeba pateisinti to, ko galime tikėtis iš didelio biudžetinio vaizdo žaidimo 2020 m. Jei jis pasiskolins gerų idėjų iš „Uncharted“ dėl savo istorijos režimo ar net „Destiny“ dėl „žaidimų paslaugų“ dalies „Square Enix“ paskelbtas pavadinimas nuodėmingas per daugelyje sričių. Visi ieškojimai yra panašūs, reikia apgailestauti ir dėl priešų, ir dėl apgailėtinų techninių problemų. Akivaizdu, kad iš karto nelaidosime „Marvel“ keršytojų, kurie laikui bėgant galėtų pagerinti jo formulę. Tačiau išleidimo metu nusivylimas yra apčiuopiamas.

Dauguma

  • Keletas labai šaunių sekų istorijos režimu
  • Kamala Khanas, patrauklus pagrindinis veikėjas
  • Švari grafika
  • Nemažai turinio iš karto
  • Labai jautrus sąjungininkas AI
  • Kartais jaudinantys superherojai žaisti kaip
  • Kokybiškas prancūziškas dubliavimas

Mažiau

  • Pasikartojančios ir nuobodžios misijos
  • Neskaitomos kovos (ačiū kamerai)
  • Tingi inscenizacija
  • Nemalonūs meniu, kuriuos galima naršyti konsolėje
  • Dideli kadrų dažniai per susidūrimus
  • Neįkvėptas priešo „gyvulynas“
  • Lūpų sinchronizavimo problemos
  • Dauguma
  • Mažiau
  • Keletas labai šaunių sekų istorijos režimu
  • Kamala Khanas, patrauklus pagrindinis veikėjas
  • Švari grafika
  • Nemažai turinio iš karto
  • Labai jautrus sąjungininkas AI
  • Kartais jaudinantys superherojai žaisti kaip
  • Kokybiškas prancūziškas dubliavimas
  • Pasikartojančios ir nuobodžios misijos
  • Neskaitomos kovos (ačiū kamerai)
  • Tingi inscenizacija
  • Nemalonūs meniu, kuriuos galima naršyti konsolėje
  • Dideli kadrų dažniai per susidūrimus
  • Neįkvėptas priešo „gyvulynas“
  • Lūpų sinchronizavimo problemos
Pirkite „Marvel's Avengers“

Testas atliktas naudojant „PS4 Pro“ naudojant leidėjo pateiktą kodą

Populiarios Temos

Kaip sukurti grupę „WhatsApp“?

Viena populiariausių susirašinėjimo programėlės funkcijų yra „WhatsApp“ grupės. Jie leidžia keliems žmonėms kalbėtis, keistis vaizdais, garsais, vaizdo įrašais ...…

Kaip atlikti garso skambutį naudojant „WhatsApp“?

Viena iš didžiulės „WhatsApp“ sėkmės priežasčių yra nemokami garso skambučiai. „VoIP“ dėka jie leidžia jums paskambinti bet kuriam savo kontaktui bet kurioje pasaulio vietoje (su sąlyga, kad jie taip pat yra pranešimų programos vartotojai).…

Kaip pakeisti „WhatsApp“ adresato vardą?

Naudojant „WhatsApp“, kontaktai automatiškai importuojami iš išmaniojo telefono telefonų knygos. Taigi tai yra tie patys pavadinimai, kurie rodomi pranešimų programoje. Tai reiškia, kad jei norite suasmeninti savo draugų vardus ir juos pakeisti kuo tik norite, galite! Ši paprasta pamoka padės jums atlikti visus veiksmus.…

Kaip palikti „WhatsApp“ grupę?

„WhatsApp“ grupės leidžia siųsti pranešimus labai daugeliui dalyvių. Kita vertus, jie turi tam tikrą šlamšto efektą: kuo aktyvesnės grupės, tuo labiau rizikuojate gauti daug nepageidaujamų pranešimų ir kuo daugiau pranešimų.…