Kad nebereikėtų laukti, kol žaidimo leidimas pasakos apie projektą, kuris mums ypač prie širdies, „ Access Grant “ aptars tokios svetainės atvejį ankstyvoje prieigoje, tokią produkciją, kurią turėjome galimybę atrasti peržiūra … Kad jūsų burnos vanduo būtų nutekėjęs.
Su jo netikromis „Chaos Engine“ melodijomis - supras vyresnieji - vargu ar mums pavyko praleisti I, Drakula Genesis. Keletą savaičių iš anksto prieinamas šis šaudyklė su dviem lazdomis yra smurtinis raginimas nužudyti visus nežaboto veiksmo, padidėjusio sunkumo ir prisiimto siaubo gerbėjus. Įspūdžiai.
Mes esame 420 „ac“, kuris I mitologijoje, „Dracula Genesis“, atitinka kiek mažiau nei pusę tūkstantmečio po „Kataklizmo“, mums nežinant, kas tai yra. Tačiau vienas dalykas yra tikras: pasaulis, kurį žinome, gyveno. Mūsų protėvių Žemė yra praeitis ir fizikos dėsniai, atrodo, nebėra daug verti. Dar labiau jaudina tai, kad mūsų planeta yra blogiausių invazijų „alieno-robotų-demoniškų“ teatras. Šioje priešiškoje aplinkoje, švelniai tariant, paprastam žmogui nėra išganymo, o išgyventi gali tik tie, kuriuos vadiname medžiotojais. Tai gerai, mes įkūnijame vieną iš jų.
„Roguelite“ įpareigoja, anksčiau ar vėliau mirtis pasivys mus ir teks pradėti nuo nulio.
Šiems dalykams mums reikėtų pjautinių ginklų
Aš, „Dracula Genesis“, visatą atvaizduoju aksonometrine perspektyva. Mes valdome daugybę taškų, turinčių „pagrindinį“ žvėries ginklą be amunicijos. Tai sakant, vaikinas yra kietas vyrukas ir mes jau galime pamatyti, kad jo arsenalą įmanoma išplėsti daugiausia trim pagrindiniais ginklais, kitaip pražūtingesniais, bet ribotais šaudmenimis. Dar geriau, kai progresuojame žaidime, bus galima gauti modifikacijų, kurias galime aprūpinti konkrečiu ginklu. Modifikacijos, turinčios įvairiausių efektų, apimančios paprastą žalos padidėjimą, elektrinių / gaisrinių pažeidimų pridėjimą, vampyriškumą, šokinėjančius sviedinius ir daug daugiau.
Mažas pasivaikščiojimas Telza, „Prof“, odaMūsų drąsus medžiotojas taip pat gali pasikliauti specialiu ginklu, galinčiu sukelti dar keistesnius padarinius, ir dviem stebuklingomis galiomis, suteikiančiomis įvairius sugebėjimus, pavyzdžiui, ugnies tornadą - mano mėgstamiausią - kuriam manau nenaudinga duoti piešimas. Galiausiai mes taip pat galime įgyti pasyvių įgūdžių savo herojui ir įvairių reikmenų, skirtų padidinti mūsų sveikatos tašką, maną ar skirtingų amunicijos lygį. Jūs suprasite, kad aš, „Dracula Genesis“, daug ką galima atkurti žemėlapiuose, išdėstytuose „kambariuose“, sujungtuose teleportacijos tiltais.
Tai darydamas, žaidimo principas nuginkluoja paprastumą. Norint kovoti su padarais dar vienu piktadariu nei kitais ir surinkti įvairias premijas, reikia pereiti iš „kambario“ į „kambarį“, iš salos į salą. Mūsų tyrinėjimai turėtų leisti mums atrasti priėjimą prie salos „boso“, kur vyksta žymiai stipresnė kova nei ankstesnė. Triumfuodamas, mūsų medžiotojas gali susigrąžinti keletą niekučių ir, svarbiausia, garsųjį raktą, atveriantį kelią į mūsų baisių nuotykių tęsinį. „Roguelite“ įpareigoja, anksčiau ar vėliau mirtis pasivys mus ir teks pradėti nuo nulio. Tada pasinaudosime tam tikrais elementais, atrakintais per ankstesnius.
Prekybos laive pilna labai naudingų aksesuarų … bet mokėti!Per 1200 įvairių objektų, 160 priešų, kuriuos reikia išnaikinti, ir ne mažiau kaip 20 viršininkų.
Velniškai jokio vampyro
Aš, „Dracula Genesis“, iš naujo neišradinėjau dviračio. Jo kūrėjai naudoja žaidimų mechaniką, kurią entuziastai ne kartą stebėjo, tačiau jie tai daro puikiai. Jau pikselinis visumos aspektas yra šiek tiek nuostabus. Kalbėjome pristatydami „Chaos Engine“, reikia pripažinti, kad „Moregames“ tikrai yra „Bitmap Brothers“. Tam tikri personažai ir tam tikros premijos, pavyzdžiui, monetos, gaunami tiesiai iš šio įsimintino 90-ųjų žaidimo. Dar viena maloni staigmena, garso takelis yra žaismingas, dinamiškas, o garso efektai puikiai iliustruoja mūsų veiksmus su skiriamaisiais ženklais, kuriuos iš karto galima atpažinti kiekvienam iš jų. žaidimas … ir yra gaisrų!
Dabar pakalbėkime apie labai didelį žaidimo turinį, kuris vis dar yra ankstyvas prieigai su ginklais į visas puses, pasirinkimą iš jau keturių mūsų herojaus simbolių klasių ir tiesiog proto verčiantį gyvulininkystę. Mes toli gražu nesutikome su visais, tačiau kūrėjai sužadina daugiau nei 1200 įvairių objektų, 160 priešų figūras ir ne mažiau kaip 20 viršininkų figūras su tuo, ką galite įsivaizduoti iš įvairių kovos būdų / būdų, kurie ten atsiras. išsekęs. Ne, jūs turite pripažinti, kad už mažiau nei 15 eurų parduodamą žaidimą turinys išties labai įspūdingas.
Viršininkas, kuris greitai supras, kad neturėtumėte žaisti su mano lazeriaisBet svarbiausia, kad šis turinys tik palaiko žaidimo teisingumą. Gerai, po daugelio valandų žaidimo man vis dar sunku valdyti savo šuolius, tačiau tai vienintelė šių puikiai sureguliuotų žaidimų mechanikų kritika. Daugeliu atvejų muštynės yra nervingos, veiksmas siautulingas. Tačiau pasitaiko, kad kitos salos labiau naudojasi mūsų nuovoka. Mes reguliariai susitinkame su NPC, kurie siūlo įvairius mainus, pavyzdžiui, dalijantis šiek tiek savo sveikatos manai, o tam tikri kambariai yra didesnių premijų proga … bet prakeikimo kaina, kurią galite atspėti labai sunkiai.
Tarp simbolių klasių pasirinkimo, begalės ginklų ir įvairių premijų / įgūdžių, kuriuos galima įgyti, aš, „Drakula Genesis“, leidžia daugybė skirtingų būdų. Tiesą sakant, net jei akivaizdu, kad neneigia savo žaidimo stiliaus, jis leidžia keletą geros kokybės variantų. Mes labai įvertinome jo turtingą turinį ir jo valdymo teisingumą … visa tai, o pakartokime - žaidimas buvo ankstyvosios prieigos tik tris savaites. Mažesnė nei 15 eurų kaina yra tikrai puikus šios vasaros siurprizas, kuris žada būti, ir nuleisti garą, kurio dar nežinojome. Kol bus dar geriau iki oficialaus išleidimo!
Slaptas kambarys labai sėkmingai šaudymo atmosferaiPeržiūra padaryta iš studijos pateikto kodo.