© „Sony“

„PlayStation 5“ „Sony“ įformino 2019 m. Balandžio mėn. Per ilgą interviu, kuriame išsamiai aprašytos jo techninės specifikacijos. Nuo tada PS5 atskleidžia savo paslaptis. Nuo pirmųjų žaidimų, paskelbtų naujos kartos konsolėje, iki jo dizaino ir naujojo „DualSense“ valdiklio ypatumų, mes apibendriname viską, ką reikia žinoti apie „PlayStation 5“ prieš planuojamą jo išleidimą 2020 m. Pabaigoje.

Peržiūrėkite visą mūsų PS5 apžvalgą

Vienas ciklas baigiasi šiais metais, o kitas prasideda. Po 7 metų ištikimos tarnybos „PlayStation 4“ netrukus užleis vietą PS5. Parduotas daugiau nei 110 milijonų egzempliorių, „PS4“ išsiskyrė kaip didžiausias šios kartos konsolių mėgstamiausias.

Tačiau garsusis konsolių karas žada būti įtemptesnis nei bet kada. Tarp „Microsoft“ vis labiau įžeidžiančių paslaugų, „Nintendo“ savo formos viršuje su „Switch“, kurį visi drasko, ir daugėjant debesų žaidimų platformoms, tokioms kaip „Google Stadia“ ir „GeForce NOW“, „PlayStation 5“ turi derinti svarius argumentus, kad įtikintum.

Taigi, kokios yra „PlayStation 5“ ypatybės? Už kokią kainą bus paleista nauja „Sony“ konsolė? Ar galėsime mėgautis jo PS4 žaidimais PS5? Tiek daug teisėtų klausimų, į kuriuos bandysime atsakyti šiame straipsnyje turimais elementais.

Atnaujinimas 09/16: naujos internetinės konferencijos metu „Sony“ įformino „PlayStation 5“ kainą ir išleidimo datą. Kai kuriose šalyse konsolę bus galima įsigyti lapkričio 12 d., O nuo lapkričio 19 d. Prancūzijoje. „Skaitmeninio leidimo“ kaina bus 399 eurai, o leidimo su optiniu įrenginiu kaina - 499 eurai. Išankstiniai užsakymai jau yra atidaryti.

© „Sony“

Pirmosios šalies pristatymo žaidimus „Sony“ taip pat paskelbė oficialiais:

  • Demono sielos
  • Visų žvaigždžių sunaikinimas
  • „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas
  • „Sackboy“: didelis nuotykis
  • „Astro“ žaidimų kambarys (automatiškai įtrauktas į konsolę)

Gamintojas tuo pačiu skelbia, kad jo žaidimų pardavimo kaina padidėja 10 €, palyginti su dabartine karta. „Sony“ parduodami titulai dabar bus mažmeniniai už 79,99 EUR, išskyrus „Spider-Man: Miles Morales“, 2018 metų „Spider-Man“ sukinį, kuris bus parduodamas už 59,99 €.

Kiek kainuos PS5?

„PlayStation 5“ kainos tema yra kebli. Tiek, kad komunikacijos kare tarp jos ir „Microsoft“ atrodo, kad „Sony“ žaidžia laikrodį. Statybininkai atkakliai žvelgia vienas į kitą ir laukia, kol jų varžovai pirmiausia atskleis jo konsolės kainą, kad pakoreguotų jo.

„PS5 Digital Edition“ bus pigesnė už versiją su diskų grotuvu. © „Sony“

Taigi pasakykime aiškiai: šio rašymo metu dar niekas nėra akmenyje. Tačiau nepamirškite, kad, pasak „Sony“, PS5 bus paleistas už patrauklią žaidėjams kainą. Sunku įsivaizduoti, kad japonų milžinas padarys tą pačią klaidą, kaip ir tada, kai buvo išleistas PS3, kurio kaina buvo lygiai 599 eurai ir vengė žaidėjai.

Nepamirškime ir to, kad „Sony“ metų pabaigoje išleis dvi „PlayStation 5“ versijas. Jų skirtumas? „Blu-Ray“ skaitytuvo buvimas viename ir jo nebuvimas kitoje. Kas siūlo labiau prieinamus naujosios kartos vartus ir džiugina tuos, kurie jau seniai perėjo prie 100% dematerializuotų vaizdo žaidimų.

„PS5 Digital Edition“ ir klasikinis „PS5“. © „Sony“

Praėjus kelioms dienoms po to, kai „Sony“ oficialiai pakėlė šydą ant savo dviejų naujų mašinų, „Amazon France“ prekybininkų svetainė netyčia įkėlė „PlayStation 5“ ir „PlayStation 5 Digtal Edition“ produktų lapus. Šiuose lapuose galėjome skaityti, kad PS5 bus parduodamas už 499 €, o „PS5 Digital Edition“ - už 399 €. Tarifai, kurie šiuo metu yra tik orientaciniai, jei nėra formalizavimo, tačiau kurie išlieka tikri, atsižvelgiant į analitikų gandus ir prognozes, kurie pertraukė „Sony“ erzinimo etapą savo būsimai konsolei.

Akimirksniu įkelta „Amazon PS5“ sąrašo ekrano kopija

Nuo tada „Twitter“ informatorius pavadinimu „IronManPS5“ patvirtino, kad minėti įkainiai buvo teisingi. Jis taip pat pasinaudojo proga atskleisti įvairių konsolę lydinčių priedų kainą. Tos pačios kainos, nors vis dar neoficialios, buvo paskelbtos „Carrefour“ grupės svetainėje.

Pagaliau, pasak informatoriaus Roberto Serrano „Twitter“, „Sony“ ketina oficialiai paskelbti PS5 išleidimo datą ir kainą. Kalba, kuri taip pat turėtų pradėti išankstinius užsakymus liepos 13 d.

Kada bus išleistas PS5?

Jei dabar žinome, kad „PlayStation 5“ turėtų būti išleistas lapkričio viduryje, praėjus kelioms dienoms po „Xbox Series X“, jo išleidimo datą vis dar gaubia neaiškumas. Dėl pasaulinės koronaviruso krizės labai sutrikdyta „Sony“ gamyba ir tiekimas, ypač atsižvelgiant į garsiąjį SSD, iš kurio PS5 naudinga, neatmetama galimybė, kad bendrovė turės dar pratęsti terminą.

„Sony“ ne kartą pažadėjo, kad jos nauja konsolė bus gerai paleista iki 2020 m. Pabaigos. Pagrindinis vartojimo laikotarpis, kurio „Sony“ jokiu būdu negali praleisti. Prisiminkime, kad 2013 m. „PlayStation 4“ į Europą atvyko lapkričio 29 d. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad kuo artimesnis laikotarpis, tuo daugiau gandų apie pavėluotą startą tarp JAV ir Europos yra daugybė …

„Sony“ negali praleisti atostogų sezono su savo naująja konsole. © „Shutterstock“

Tačiau norint atnaujinti „Amazon France“ paskubomis dalijamą informaciją, „PlayStation 5“ ir „PlayStation 5 Digital Edition“ produktų lapuose buvo nurodyta, kad jie bus prieinami 2020 m. Lapkričio 20 d. Taigi data sutampa ne tik su „Sony“ pažadais, bet ir su jos įpročiais. Vis dėlto būkite atsargūs: nebus (galbūt) visiems. Anot „Bloomberg“, ir vėl dėl COVID-19 ligos pandemijos, PS5 atsargos jį išleidus gali būti ribotos, ypač todėl, kad „Sony“ susidūrė su konsolės komponento tiekimo problemomis.

Taip pat atkreipkite dėmesį, kad „Sony“ tikrai neketina leisti savo konkurentui „Microsoft“ per toli į priekį. Prieš septynerius metus „Xbox One“ buvo paleistas savaitę prieš PS4. Chaotiškas paleidimas, kuris neleido „Microsoft“ kasti savo vagos. Tačiau šiais metais kortos yra pertvarkytos, o „Sony“ susiduria su daug baisesniu varžovu nei tada, kai prasidėjo ankstesnės kartos konsolės. Kiekviena diena rizikuoja skaičiuoti nuo pirmųjų paleidimo savaičių. Juolab, kad „Microsoft“ nieko nedaro, kad nuramintų savo varžovą. Praėjus kelioms dienoms po sprogių „Sony“ pranešimų, didysis „Xbox“ padalinio viršininkas Philas Spenceris paskelbė esąs įsitikinęs, kad jo „Xbox“ serija X turi pranašumą prieš PS5 galios ir žaidimų atžvilgiu.

Artėjant paleidimui ar bent jau jo paskelbimui liežuviai atsipalaiduoja. Taigi labai rimtos „Nikkei Asian Review“ šaltinis būtų sulaukęs vėjo, kai „Sony“ gerokai padidino PS5 gamybą. Dabar Japonijos įmonė planuoja iki metų pabaigos išsiųsti ne mažiau kaip 9 milijonus vienetų, palyginti su 6 milijonais iš pradžių.

Taip pat iš „Playstation Direct“ šaltinio kodo sužinome, kad „Sony“ galėjo apriboti išankstinius PS5 užsakymus iki vienos konsolės kiekvienam namų ūkiui … Tikimės, ko reikėtų vengti scenarijaus, panašaus į PS4, kurio atsargos baigėsi, išleidimą. nepaprastai greitai.

Vienas dalykas yra tikras: „Sony“ tikisi tikro plebiscito su savo naująja namų konsole. Anot „DigiTimes“, cituojančio arčiausiai tiekimo grandinių esančius pramonės šaltinius, „Sony“ mano esanti pajėgi per penkerius metus parduoti nuo 120 iki 170 milijonų PS5! Skaičius, kuris susprogdins PS4 rekordą (110 milijonų per septynerius metus) ir PS2 (155 milijonus per 13 metų).

Norėdami, kad nekantriau lauktų laukdami „Sony“ formalizavimo, atkreipkite dėmesį, kad tvirtą auksinį PS5 galima užsisakyti iš anksto nuo 2020 m. Rugsėjo 10 d.!

Nors nebuvo baimės, kad išleistos akcijos baduos, „Sony“ generalinis direktorius Jimas Ryanas neseniai tvirtino, kad PS5 bus daugiau nei „PlayStation 4“. , 2013 m.

Kaip atrodo PS5?

Jei „Sony“ labai ilgai paliko mus tamsoje dėl PS5 dizaino, dabar mes žinome, kaip atrodys naujos kartos namų konsolė.

Per didelę konferenciją pavadinimu „Žaidimų ateitis“, transliuotą birželio 11 d., „Sony“ akcentavo „PlayStation 5“ dizaino apreiškimą. Iki tol turėjome būti patenkinti konsolės logotipu.… Identiškas PS4 logotipui.

Vienas dalykas yra tikras: PS5 estetika nepalieka abejingų. Iki to, kad priėmimas yra mažiausiai poliarizuotas. Viena vertus, entuziastai, sveikinantys „Sony“ įžūlumą, tuo labiau, kad susiduria su monolitu, kuris yra „Xbox“ serija X; kita vertus, nusivylęs aspektu, kuris yra per daug specifinis, kad galėtų integruotis į bet kokį interjerą.

Simetrijos gerbėjų akimis „PlayStation 5 Digital Edition“ tikrai ras daugiau. Iš tiesų, PS5 su diskų grotuvu rodo sunkiai ignoruojamą ataugą, kuri šiek tiek iškreipia „Sony“ įsivaizduojamų linijų grynumą.

Nors „Sony“ kalbėdamas konsoles pristatė tik vertikaliai, nuo to laiko gavome patvirtinimą, kad PS5 bus galima laikyti horizontaliai. Be to, jei PS5 bus išleistas baltos spalvos, kurios „Sony“ dar nematė, galima įsivaizduoti, kad prekės ženklas palaipsniui pasiūlys kitas apdailos rūšis, pavyzdžiui, „LetsGoDigital“ įsivaizduojamą „PS5“ „Black Edition“.

Liepos pabaigoje vaizdai, kuriuos, kaip manoma, paviešino montažo linijose dirbantis asmuo, rodo, kad konsolės šoninius skydus galima nuimti. Todėl „Sony“ galėjo parduoti skirtingų spalvų plokštes arba su tam tikrų žaidimų vaizdais, kad konsolės dizainas būtų lankstus.

PS5 išdėstyti horizontaliai. © „Sony“

Bet tai nereiškia, kad ji galės rasti savo vietą ant visų būsimų savininkų televizoriaus baldų. Kaip parodė kelių laikmenų pasirašytas palyginimas, teigiama, kad „PlayStation 5“ yra didžiausia kada nors išleista namų konsolė. Aukštesnis nei „Xbox Series X“ ir net storesnis nei tuo metu buvo „PS3“. Įvairūs vaizdai taip pat iliustruoja įspūdingą PS5 dydį.

„PlayStation 5“ formuojasi kaip didžiausia konsolė, kada nors pasirodžiusi rinkoje. © IGN

„Sony“ požiūrį galima suprasti. Daug kritikuota dėl perkaitimo ir triukšmingo PS4 vėdinimo problemų, Japonijos kompanija įsitikino, kad vienu paukščiu nužudė du paukščius: pasiūlė radikalų dizainą, tuo pačiu užtikrindama gerą konsolės oro cirkuliaciją. todėl geras šilumos išsiskyrimas.

Be to, ši aušinimo sistema turėtų gerokai apsunkinti „PlayStation 5“. Pasak „Amazon Germany“ paskelbtos reklamos, PS5 turėtų sverti 4,78 kg. Tai yra daug daugiau nei pagrindinis „PlayStation 4“ (2,8 kg) arba „PlayStation 4 Pro“ (3,3 kg). Geriau veikia tik įspūdinga „PlayStation 3“, sverianti 5 kg.

PS5 valdiklis: kas keičiasi naudojant „DualSense“?

„Sony“ šiais metais nusprendė viską užglaistyti. Užuot pradėjęs pristatyti savo konsolę, jis balandį pakėlė „PlayStation 5“ valdiklio dizaino šydą. Tai taip pat žymi „PlayStation“ eros pabaigą: atsisveikinimas su „DualShock“ ir pasveikinimas su „DualSense“ - naujuoju „PS5“ valdiklio pavadinimu.

Apvalesnis, bet ir akivaizdžiai didesnis, daugeliui žaidėjų jis priminė konkurento „Microsoft“ „Xbox One“ valdiklio formas (ir pavyzdinę ergonomiką). Bet norėdami išsamiau tai pasakyti, turėtume greitai rasti jo žymes „DualSense“.

Kryžminis, apvalus, trikampis, kvadratas, L1, R1, L2, R3 trigeriai, dvi analoginės lazdos ir krypties klavišai … „Sony“ netgi atnaujino savo „DualShock 4“ jutiklinę dalį savo naujame valdiklyje - nors ši sritis atrodo didesnė.

Taigi, daugiau to paties, „DualSense“? Toli gražu ne ten. Pirma, mes pastebime keletą nedidelių estetinių pokyčių. Išeikite iš „Share“ mygtuko, kuris čia pakeistas piktograma ir vadinamas „Kurti“. Kita vertus, PS mygtukas, iki šiol integruotas ratu, čia atrodo palengvėjęs.

Naujasis „DualSense“ mygtukas CREATE. © „Sony“

Be to, ryšys vystosi! „Sony“ pagaliau peržengė „PlayStation 5“ valdiklio USB-C slenkstį. Net jei mes jį retai matėme oficialiuose paveikslėliuose, „DualSense“ taip pat visada rodys 3,5 mm lizdo prievadą, kad jį prijungtų. ausines ar ausines. Vis dėlto nedidelė naujovė: valdiklyje dabar yra mikrofonas, kuriuo galima tiksliai keistis su draugais, net nereikia ausinių.

PS5 „DualSense“ valdiklio garsiakalbis ir lizdas. © „Sony“

Pagaliau, ir tai, ko gero, labiausiai laukiama PS5 valdiklio savybė: „Sony“ žada didžiulę pažangą, susijusią su haptiniu grįžtamuoju ryšiu - vibracija. Įgyvendinus naujus prisitaikymo veiksnius, ši naujovė leis geriau pasinerti į žaidimą. Kaip? Įsivaizduokite, kad žaidžiate nuotykių žaidimą, o jūsų personažas naudoja lanką. Trigeris, leidžiantis sulenkti virvelę, turėtų parodyti daugiau pasipriešinimo po pirštu, leidžiantis pajusti avataro įtampą.

Taip pat atkreipkite dėmesį, kad „Sony“ paskelbė, kad nori standartizuoti užsakymo patvirtinimą mygtuku „kryžius“, kuris anksčiau buvo naudojamas atšaukti Azijoje. Žinoma, detalė, bet svarbi simbolika, daug pasakanti apie „Sony“ strategiją.

Kaip ir „PlayStation 5“, kurį jis lydi, „DualSense“ valdiklis iki šiol buvo rodomas tik daugiausia baltomis spalvomis. Kaip minėjome aukščiau, „Sony“ atsargiai neatskleidžia, ar meniu taip pat yra juoda versija.

Rugpjūčio pradžioje informatorius, jau sukėlęs sensaciją internete, paskelbęs vaizdo įrašą, kaip pradėti naudotis „DualSense“, atskleidė, kad valdiklis gali turėti 3–4 valandomis didesnę autonomiją nei dabartinis „DualShock 4“. šviesos juostelė, integruota į PS4 valdiklio galinę dalį, kurios niekada neįtardavome, kad ji sunaudoja tiek daug energijos.

Likus kelioms dienoms iki oficialaus PS5 išleidimo, mes taip pat sužinome, kad „DualSense“ bus suderinama su „PS3“ ir „Nintendo Switch“, bet ne su „PS4“.

Kokius žaidimus bus galima rasti „PS5“?

Visa tai yra gerai. Bet ką mes žaidžiame PS5?

Vykstant tvarkaraščiui, daugiau leidėjų papildo žaidimų katalogą, kuris bus prieinamas išleidus konsolę ir ateinančiais mėnesiais. Šiuo metu pavadinimai, kurie bus išleisti būtent tada, kai „Sony“ konsolė pasirodys rinkoje, lieka neaiškūs. Nepaisant to, galime sudaryti visų žaidimų, kurie iki šiol oficialiai patvirtino jų buvimą „PlayStation 5“, sąrašą.

  • „Assassin's Creed Valhalla“ („Ubisoft“): 2020 m. Lapkričio 12 d
  • „Astro“ žaidimų kambarys („SIE Japan Studios“): nėra
  • „Battlefield 6“ (EA): 2021 m
  • Pasienio kraštai 3: 2021 (DLC)
  • „Bugsnax“ (jaunieji arkliai): 2020 metų pabaiga
  • „Chivalry 2“ („Torn Banner Studios“): 2020 m
  • Choras (gilus sidabras): 2021 m
  • „Call of Duty“: „Black Ops“ - šaltasis karas („Activision“): 2020 m. Lapkričio 13 d
  • Valdymas (priemonė): n / c
  • „Cris Tales“ („Dreams Uncorporated“): nėra
  • „Cyberpunk 2077“ (CD „Projeckt RED“): 2020 m. Lapkričio 19 d
  • Cygni: Visi šaudantys ginklai („Keel Works“): nėra
  • „Mirties kilpa“ (Bethesda, Arkane): 2021 m.
  • „Demono sielos“ („Japan Studio“, „Bluepoint Games“): 2020 m. Lapkričio 19 d. (Išskirtinė)
  • Likimas 2 (Bungie): nėra
  • „Destruction AllStars“ („Lucid“): 2020 m. Lapkričio 19 d
  • Specialus leidimas „Devil May Cry 5“ („Capcom“): 2020 m. Lapkričio 19 d
  • „DiRT 5“ („Codemasters“): paleidus
  • „Dying Light 2“ („Techland“, PB žaidimai): nėra
  • FIFA 21 (EA): nėra
  • Penkios naktys pas Freddy's: saugumo pažeidimas (plieninė mediena): nėra
  • „Fortnite“ („Epic Games“): paleidimo metu
  • „Ghostwire Tokyo“ („Tango Gameworks“): 2021 m. (Laikinas išskirtinis)
  • „Godfall“ (pavarų dėžė): 2020 m. Gruodžio mėn
  • Karo dievas: Ragnarökas („Sony Santa Monica“): 2021 m
  • Nemirtingi: „Fenyx Rising“ („Ubisoft“): 2020 m. Gruodžio 3 d
  • Aukštas „Goobye“ vulkanas (Ko_oP): 2021 m
  • Gotikinis perdarymas (THQ Nordic): nėra
  • „Gran Turismo 7“ („Digital Polyphony“): nėra (išskirtinis)
  • „GTA 5“ („Rockstar Games“): 2021 m
  • „Hitman III“ („IO Interactive“): 2021 m. Sausio mėn
  • Hogvartso palikimas (PB žaidimai): 2021 m
  • „Horizon 2“: Uždrausti vakarai (partizanų žaidimai): 2021 m. (Išskirtinis)
  • „Garsiame prote“ (mes kuriame daiktus): 2021 m
  • Jettas: Toli pakrantė („Superbroliai“): 2020 metų pabaiga
  • Kena: dvasių tiltas („Embar Labs“): nėra
  • Mažasis velnias viduje („Neostream Interactive“): nėra
  • Madden NFL 21 (EA): nėra
  • „Marvel“ keršytojai („Crystal Dynamics“, „Square Enix“): 2020 m
  • „MicroMan“ („Glob Games Studio“): 2021 m
  • „Metal Hellsinger“ (pašaliniai): 2021 m
  • Moonray (viskas yra pilna dievų): 2021 m
  • NBA 2K21 (vizualinė koncepcija): 2020 m. Ruduo
  • N-asis 0 begalybės atgimimas (KITATUS): 2021 m
  • Stebėtojas („Bloober Team“): 2020 metų pabaiga
  • „Keistojo pasaulio sielos audra“ („Oddworld Inhabitants“): 2020 m
  • Autrideriai („Square Enix“): 2020 metų pabaiga
  • Planetos kalneliai (pasienyje): 2020 m. Pabaiga
  • „Pragmata“ („Capcom“): 2022 m
  • Projektas „Athia“ („Square Enix“, „Luminous Production“): 2023 (išskirtinis)
  • „Psyhotel“ („Ultimate Games“): nėra
  • Kvantinė klaida („Teamkill Media“): nėra
  • Vaivorykštės šešių karantinas („Ubisoft“): 2021 m
  • „Rainbow Six Siege“ („Ubisoft“): paleidimo metu
  • „Ratchet & Blank“: „Rift Apart“ („Insomniac Games“): nėra (išskirtinis)
  • Grįžti! Patobulintas leidimas (Robson Pavia): nėra
  • „Resident Evil VIII: Village“ („Capcom“): 2021 m
  • Grąžinimas („Housemarque“): n / c (išskirtinis)
  • „Sackboy“: didelis nuotykis („Sumo Digital“): 2020 m. Lapkričio 19 d. (Išskirtinis)
  • „Scarlet Nexus“ („Bandai Namco“): nėra
  • Saulės pelenai (širdies mašina): 2021 m
  • Soulbornas („Pixelmad Studios“): 2021 m
  • Žmogus-voras: Milesas Moralesas („Insomniac Games“): 2020 m. Lapkričio 19 d. (Išskirtinis)
  • Klajojantis („BlueTwelve“, Annapurna): 2021 m
  • Žiedų valdovas: Gollum (Daedalic): 2021 m
  • Beveikis (milžiniškas kalmaras): nėra
  • „The Sims 5“ (EA): nėra
  • Midgardo gentys (Norsfell): 2021 m
  • „Ultimate Fishing Simulator 2“ („MasterCode“): nėra
  • Vampyras: maskaradas - 2 kraujo linijos (paradoksas): nėra
  • „Warframe“ („Digital Extreme“): nėra
  • „Watch Dogs: Legion“ („Ubisoft“): 2020 metų pabaiga
  • WRC 9 (Kylotonn): 2020 metų pabaiga

Rašymo metu „PlayStation 5“ buvo oficialiai paskelbti 67 pavadinimai. Iš jų 10 bus išskirtiniai PS5, prie kurių galbūt buvo pridėta „Death Loop“ ir „Ghostwire Tokyo“, kurie pasirodys pirmieji. naujojoje „Sony“ konsolėje prieš kitas mašinas, kur jų tikimasi.

Tačiau „Sony“ tikrai neatskleidė visų savo kortelių. Jei lapkričio mėnesio leidimo langas bus patvirtintas, gamintojui vis tiek lieka beveik 5 mėnesiai, kad jie paskelbtų naujus pavadinimus ir sukeltų susidomėjimą kita jo platforma.

Pasak „Kinda Funny“ transliacijos vedėjo „YouTuber“ Imrano Khano, „Sony“ savo PS5 rezervavo didžiulius laikinus išskirtinumus. Todėl idėja būtų tam tikram laikotarpiui apsaugoti žaidimus tarp platformų savo konsolėje, siekiant suteikti tam tikrą konkurencinį pranašumą savo naujajai mašinai. Sklinda gandai, kad tam tikra „Final Fantasy XVI“ gali būti loto dalis. Artėjant konsolės leidimui, vienas pirmųjų „PS5“ pasirodžiusių pavadinimų „Godfall“ pristato naują žaidimo vaizdo įrašą …

Be naujausių pranešimų, „Sony“ pakėlė šydą pratęsdama savo „PS Plus“ prenumeratą. Tik PS5 žaidėjams naujojoje konsolėje bus galima nemokamai pamatyti 17 pavyzdinių „PS4“ žaidimų katalogą. Tai karo Dievas, „Final Fantasy XV“, „Fallout 4“, „Mortal Kombat X“, „Uncharted 4“, „Ratchet & Clank“, „Bloodborne“, „Praėjusios dienos“, „Detroitas: tapk žmogumi“, „Battlefield 1“, liūdnai pagarsėjęs: antrasis sūnus, „Batman Arkham Knight“, „Last Guardian“, „The Last of Us Remastered“, „Persona 5“, „Resident Evil 7“ ir „Monster Hunter World“.

Ar galėsime žaisti PS4 žaidimus per PS5?

Atgalinis suderinamumas yra sudėtinga „Sony“ tema. Ypač palyginus su „Microsoft“, kurios „Xbox One“ dabar gali žaisti beveik visus „Xbox 360“ žaidimus ir daugybę originalaus „Xbox“ žaidimų. „PS4“ turi teisę tik į keletą „PS3“ ir „PS2“ žaidimų … prieinamų tik per „PlayStation Now“, „Sony“ debesų žaidimų paslaugą.

Bet mes jau žinome, kad Japonijos milžinas dės daug pastangų šiuo klausimu su PS5. Mes taip pat žinome, kad tai nebus grynas ir paprastas atgalinis suderinamumas; Pagal „Ubisoft“ pasirašytą dokumentą „PlayStation 5“ bus galima žaisti tik tam tikrus „PlayStation 4“ titulus. Tačiau pagrindinis „PlayStation 5“ architektas Markas Cerny užtikrino, kad bent 100 didžiausių „PS4“ žaidimų bus galima žaisti per „PS5“. be sunkumų.

Kas nutiks mūsų PS4 žaidimų bibliotekai, esančiai PS5? © „Shutterstock“

Tačiau „Sony“ neketina tuo sustoti. Iš tikrųjų, visa „PlayStation 4“ žaidimų biblioteka gali pasirodyti PS5. Neseniai atliktame interviu Jimas Ryanas, „Sony Interactive Entertainment“ generalinis direktorius, teigė, kad visi 4000 žaidimų, esančių „PS4“, yra sertifikuojami kaip suderinami su „PS5“. Tai negarantuoja, kad visus šiuos žaidimus iš tikrųjų bus galima žaisti naujojoje „Sony“ konsolėje, tačiau leidėjas bet kokiu atveju siekia kuo labiau sutankinti savo katalogą.

Tačiau vis dar yra daugybė pilkųjų sričių, kurias reikia išspręsti dėl atgalinio suderinamumo su PS5. Kaip jis bus valdomas, ypač „PS5 Digital Edition“ savininkams, be disko grotuvo? Ar visais atvejais reikės iš naujo atsisiųsti žaidimus gimtąja „PlayStation 5“ versija? Ar tai bus originali žaidimų versija PS4, ar grafiškai geresnė ir optimizuota PS5 kartojimų versija?

Kai kurie leidėjai, pvz., „2K Games“, taip pat galėtų padidinti savo žaidimų kainas versijose, skirtose šiai naujos kartos konsolėms. Kainos padidėjimas a priori nepateisinamas, nepaisant visko, ką palaiko Cory Barlogas, paskutinio karo dievo pasakos opuso direktorius.

Neseniai tviteryje Cory Barlogas pasisakė už žaidimų kainų didinimą PS5 ir „Xbox“ serijose X. Siekdamas užkirsti kelią, jis paaiškina, kad žaidimai virsta „pinigų siurbliais, pagrįstais mikrotransakcijomis“. . Pats gana kilnus tikslas, kurį žaidėjai paprastai vertina blogai. Galų gale: niekas neverčia žaidėjų leisti pinigus mikro operacijoms, tad kam versti visus žaidėjus mokėti daugiau už tą patį žaidimą?

Rugpjūčio pradžioje Straussas Zelnickas, „Take-Two“ (kuris ypač skelbia „Rockstar Games“ pavadinimus) generalinis direktorius, pasakė visus gerus dalykus, kuriuos galvojo apie žaidimų kainos padidėjimą. Interviu portalui Gamesindustry.biz verslininkas sako, kad kainų padidėjimas atspindės „patirties kokybę“, kurią siūlo jo įmonės išleisti žaidimai. Kokybės kriterijus, kurio vartotojai negali kontroliuoti ir kurį leidėjai, žinoma, gali pateisinti taip, kaip nori …

Ar PS5 yra galingesnis nei „Xbox“ serija X?

Skyrius apie galią ypač domina žaidėjus, kurie yra labiau linkę į techniką. Žinoma, praleidę konsolių kartą, tikitės milžiniško grafikos atotrūkio, palyginti su ankstesniu. Mes visi prisimename „Killzone: Shadowfall“ antausį, kai jis pasirodė, pavyzdžiui, iš PS4. Savo ruožtu „PS5“ kol kas neturi tikro grafinio pavyzdžio. Bet techninis konsolės lapas vis tiek palieka vilties dėl vizualiai stulbinančių žaidimų.

Konkrečiai, PS5 naudos AMD sukurtą APU. Ši mikroschema, apimanti procesorių ir vaizdo plokštę, integruos galutinį iš Amerikos liejyklos. Centrinis procesorius? Aštuonių branduolių „Zen 2“ modelis, kurio dažnis buvo 3,5 GHz. GPU yra pasirinktinis mikroschemų rinkinys, pagrįstas RDNA 2 architektūra, integruojančiu 36 skaičiavimo įrenginius, veikiančius 2,23 GHz dažniu, teoriškai iš viso 10,28 TFLOP. Visais tikslais priminkite, kad „teraFLOPS“ skaičius iš esmės yra rinkodaros argumentas ir kad jis neatspindi tikro konsolės veikimo. Tai tik leidžia suprasti, kiek techninės platumos kūrėjai turės sukurti žaidimą šioje platformoje. Tęskime.

Atminties pusėje PS5 mobilizuos 16 GB GDDR6 (256 bitai) 448 Gb / s pralaidumu. Tačiau pagrindinis „PlayStation 5“ turtas, pasak „Sony“, bus SSD, kurį jis į jį integruos. Gamintojas kupinas pagyrų dėl šio modelio, kurio jis nedvejodamas apibūdina kaip revoliucinį (ir dar neprieinamą asmeninių kompiuterių rinkoje). Šis pasirinktinis SSD turėtų būti žaidimų keitiklis, ypač kalbant apie ekranų įkėlimą, kurie, remiantis „Sony“ pažadais, „PlayStation 5“ bus praeities dalykas.

Sandorio šalis? „Sony“ pripažįsta negalinti pasiūlyti didesnės nei 825 GB vidinės atminties … Didelis smūgis žaidėjams, kurie įpratę laikyti visus savo žaidimus savo konsolėje ir kurie norėtų pasinaudoti papildoma saugojimo vieta. Tai, žinoma, bus įmanoma, bet tik per išorinius „NVMe“ diskus, patvirtintus suderinamus su konsole. Ir taip: „Sony“ labai išnaudoja savo SSD našumą, ji neketina leisti jums įdiegti savo žaidimų į žemos klasės kietąjį diską, o tai gerokai sulėtintų patirtį. Todėl šiuo klausimu laukiame daugiau informacijos, kad tiksliai žinotume, kiek kainuos atminties plėtiniai.

Taip pat atkreipkite dėmesį, kad kalbant apie ryšį, PS5 bus suderinamas „Wi-Fi 6“ ir „Bluetooth 5.1“.

Grįžtant prie pradinio klausimo: ne, techniškai kalbant, „Xbox“ serija X žada būti galingesnė už „PlayStation 5“. Nelyginant taškų po dviejų konsolių techninio lapo, „Microsoft“ mašina didžiuojasi galia 12 TFLOP teorinis. Dinamika, kuri jau veikia šiandien; „Xbox One X“ yra daug galingesnis nei „PS4 Pro“.

© Reddit

Visgi dviejų konsolių pažadai yra lygūs. Visi užtikrina, kad jų mašina žaidimus „mažiausiai“ skatins 4K formatu 60 kadrų per sekundę greičiu, o kai kuriems žaidimams ir suderinamiems televizoriams - iki 8K. Jei šie pažadai turės būti įvykdyti po atitinkamo konsolių išleidimo, mes jau žinome, kad kiekvienas iš jų mobilizuos spindulių sekimą bet kuriuo atveju, ši technologija siūlo šviesos ir atspindžių valdymą daug realistiškiau nei vis dar plačiai naudojama tradicinė rastracija. šiandienos vaizdo žaidimuose.

Nepaisant to, godus, spindulių sekimas, kai jis įjungiamas, smarkiai paveikia našumą. Todėl „Sony“ (kaip ir „Microsoft“) idėja bus pasiūlyti sistemą, kaip kompensuoti šį apgaulingumą. Jei tikėtume, kad 2019 m. „Sony“ pateikė patentą, „PS5“ galėtų būti naudinga vaizdo rekonstravimo technologija, artima DLSS, kurią „NVIDIA“ įdiegė savo „GeForce RTX“. Vis dėlto niekas negali užtikrinti, kad šis patentas leis sukurti galutinę technologiją, integruotą į kitą japonų milžino konsolę. Reikės palaukti, kol mašinos paleidimas bus aiškus.

Bet kokiu atveju, tuo pačiu metu žinokite, kad „Epic Games“ pasirinko PS5, norėdamas parodyti savo naują „Unreal Engine 5“, naudodamas tikrai įspūdingą realaus laiko demonstracinę versiją, kurios dėka „Sony“ pultas pripažintas „šedevru“. "Kolosalus skaičiavimo ir grafikos šuolis"

Galiausiai pažymėkime, kad, nepaisant dabar šiek tiek išblėsusių gandų, neatrodo, kad „Sony“ ketina paleisti „PS5 Pro“ tuo pačiu metu kaip ir klasikinis „PS5“. Galbūt gamintojas pasirinks tvarkaraštį, panašų į dabartinę konsolę, ir atnaujins vidurinės kartos seriją.

Kaip atrodys PS5 sąsaja?

Kitas svarbus konsolės elementas: jo sąsaja. Tačiau kol kas „Sony“ dar nieko neparodė apie „PlayStation 5“.

Tai sakant, Mattas MacLaurinas, būsimos „Sony“ konsolės vartotojo sąsajos architektas, po „PS5“ paskelbimo savo „LinkedIn“ paskyroje dalyvavo klausimų ir atsakymų pratybose. Pasak jo, turime pasiruošti visiškam PS4 sąsajos atnaujinimui. Pasak jo, „PlayStation 5“ meniu nebus senosios sąsajos pikselių.

Taigi, ko tiksliai tikėtis? Kol kas dantis galime patekti tik į konsolės paleidimo ekraną, paslėptai matytą per „Sony“ pranešimus birželio pradžioje.

(Labai mažas) PS5 sąsajos gabalas. © „Sony“

Neužtenka idėjos. Bet Mattas MacLaurinas vėlgi žada itin greitą sąsają, kuri pasinaudos SSD greičiu. Baigta, laukimas, kol pateksite į „PlayStation Store“, arba vėlavimas iki žaidimo paleidimo. „PS5“ bus galima mesti žaidimą ir rasti žaidimą beveik akimirksniu, net išjungus konsolę. Taip, „Sony“ tikrai piktinasi ekrano įkėlimu.

Kadangi kalbame apie ekranus, atrodo svarbu perduoti informaciją, pasirašytą „IGN Italia“. Pasak specializuotos svetainės, „Sony“ konsolė nepalaiko vietinio 1440p apibrėžimo. Žaidimų kompiuterių monitoriuose įprasta apibrėžtis. Savo konsolę vis tiek bus galima prijungti prie šio tipo ekrano, tačiau skiriamoji geba bus padidinta iki 1080p. Todėl vaizdo kokybė gali šiek tiek pablogėti.

Ar galėsime žaisti VR per PS5?

Savo naujausiuose „PlayStation 5“ pranešimuose „Sony“ iš esmės nepastebėjo virtualios realybės. Tačiau mes žinome, kad gamintojas neatsisako savo projektų šiame sektoriuje ir kad „PlayStation VR 2“ yra renginyje. Kaip įsitikinti? Na, galime lažintis, kad „Sony“ vaizdo konferencijų tikslais nepateikė naujos „PlayStation“ kameros.

Kalbant rimčiau, pastaraisiais mėnesiais VR patyrė didelį susidomėjimą. „Half-Life: Alyx“ asmeniniame kompiuteryje sėkmės (ir techninio meistriškumo) dėka ausinių pardavimai sprogsta. Puikios kokybės pavadinimai, tokie kaip „Beat Saber“, taip pat viršijo milijoną parduotų egzempliorių. Trumpai: rinka vėl juda, o pinigai pradeda plūsti kurdami įdomesnius plačiajai visuomenei projektus.

PSVR išlieka viena iš prieinamesnių VR ausinių. © „Sony“

Taigi „Sony“ būtų suinteresuotas pasiūlyti naują savo virtualios realybės laisvų rankų įrangos versiją (aišku, kad viena iš labiausiai prieinamų rinkoje) ir naudoti „PS5“ galią, kad patirtis būtų įsimintinesnė nei bet kada.

Tačiau kol kas turėsime tenkintis keliais „Sony“ pateiktais patentais virtualios realybės srityje, kad pabandytume įsivaizduoti būsimą produktą. Primename: patentas nežada nieko gero galutiniam produktui ir yra tik būdas gamintojui užsitikrinti idėjas, todėl mūsų nenusibosta!

Patentą pateikė „Sony“.

Gali būti įdomu, kaip įrodo aukščiau pateiktas patentas, kad „PlayStation VR 2“ būtų visiškai savarankiškas, panašus į „Oculus Quest“. Kiekvienas, kuris kada nors uždėjo „Facebook“ ausines, žino, kokia patogi yra belaidžio ryšio laisvė. Bet tada reikėtų užtikrinti, kad laisvų rankų įrangos autonomija būtų pakankamai ilga, kad būtų galima pratęsti žaidimų sesijas.

„Oculus Quest“ autonominės ausinės pakeitė virtualios realybės žaidimą. © „Oculus“

Kartu su šios naujos kartos laisvų rankų įranga „Sony“ taip pat galėtų sukurti naują „PlayStation Move“, kuri šį kartą galės išversti vartotojo pirštų judesius žaidime - kaip „Valve Index“.

Akivaizdu, kad sunku iš anksto nuspręsti dėl bet kokios kainos. Bet laikykimės pirštais, kad „Sony“ vėl siekia prieinamumo su tinkama etikete. Primename, kad dėl pirmojo pavadinimo „PlayStation VR“ buvo susitarta už 399 € be būtinų priedų, kad jis tinkamai veiktų.

Kas yra „3D Audio“, kurį „Sony“ žada PS5?

Grafika yra tik ledkalnio „PlayStation 5“ viršūnė. Savo naująja konsole „Sony“ siekia pasiūlyti garsinę patirtį, kaip niekas kitas, nes tai vadina „3D Audio“.

Per labai edukacinį (ir techninį) PS5 architektūros pristatymą Markas Cerny pateikė šiek tiek informacijos apie „Tempest Engine“ - mikroschemų rinkinį, kuris bus atsakingas už šio garso kūrimą trimis aspektais.

„Tempest“ variklio techninė schema © „Sony“

Tikslas? Įsitikinkite, kad žaidėjai garsą suvokia kaip realistiškesnį ir situaciškesnį. Viskas gerai ir gerai, bet kaip tai konkrečiai realizuojasi? Kaip pavyzdį paimkime „PlayStation 4“ atvejį. Šiuo metu „Sony“ konsolė žaidimų garsui valdyti naudoja labai mažą dalį procesoriaus energijos. PS5 garso dalimi rūpinsis visas specialus lustų rinkinys. Kuo iš pradžių leisti palaikyti labai aukštus garso dažnius, bet taip pat - įtariama - garso erdvizavimą.

„Sony“ siekia „Tempest Engine“ leisti grotuvui tiksliai nustatyti, iš kur yra garso šaltinis. Teigiama, kad PS5 galės palaikyti kelis šimtus skirtingų garso šaltinių. Palyginimui, „PlayStation VR“ dabar leidžia garsą erdvizuoti 50 šaltinių.

Niekas, kas nepadarys įspūdžio skaitytojams, kurie jau turi „Dolby Atmos“ suderinamą įrangą. Tačiau „Sony“ nenorėjo dirbti su „Dolby“ jų mašinoje, todėl sukūrė patį „Tempest“ variklį. Bendrovė taip pat turi išspręsti dar vieną problemą: kaip užtikrinti, kad visi žaidėjai mėgautųsi šiuo „3D“ garsu, kai niekas savo svetainėje neturi tos pačios garso aparatūros? Norėdami tai padaryti, „Sony“ dar nesugebėjo padaryti stebuklų. Pagal numatytuosius nustatymus „Tempest“ variklis bus pagrįstas HRTF (galvos santykinės perkėlimo funkcijos) schema.

HRTF modelis, pasirinktas 3D PS5 garsui (dešinėje) © Sony

HRTF mes vadiname „būdu, kuriuo žmogus girdi ir nustato garso kilmę“. Žinoma, kiekvienas turi savo HRTF schemą. Todėl „Sony“ laboratorijoje atliko šimtus matavimų, kad pasiektų standartinio modelio dizainą, kuris greičiausiai tiks labiausiai. Taigi net grotuvas, kuris turi tik savo televizoriaus garsiakalbius, turėtų jaustis. Žinoma, „Sony“ taip pat planuoja parduoti savo naujas belaides ausines paletėmis, kurios skirtos „Tempest Engine“ teisingumui įgyvendinti.

Šiaip ar taip, Markas Cerny primena, kad jo investicijos į „Tempest Engine“ dabar yra kūrėjų įrankių rinkinio dalis. Kitaip tariant, prireiks kelių mėnesių ar net kelerių metų, kad pamatytume (ar tiksliau išgirstume) visą šios technologijos potencialą, išreikštą žaidime.

Ar PS5 veiks energijos taupymo režimas?

Mes tai žinome arba bent jau pradedame žinoti: skaitmeninių technologijų poveikis aplinkai yra žalingas ir tik auga. Todėl visų aukštųjų technologijų prietaisų gamintojai turi atlikti savo vaidmenį išsaugant ir turi pasiūlyti mašinas, kurios sumažintų jų anglies pėdsaką.

Po ypač daug energijos reikalaujančios kartos PS5 jau formuojasi kaip geresnis elektrinio blaivumo pavyzdys.

2019 m. Rugsėjo mėn. Paskelbtame pranešime spaudai „Sony“ paskelbė prisijungianti prie „Playing for the Planet“ aljanso - kolektyvo, vienijančio įvairius vaizdo žaidimų sektoriaus žaidėjus, norinčius veikti siekiant sumažinti jų išmetamą CO2 kiekį. Per šią kalbą japonai pareiškė, kad PS5 bus energetiškai efektyvesnis nei PS4.

Mobilizuodamas „dideles pastangas“ (tai yra „Sony“ žodžiai), „PlayStation 5“ bus įrengta, kai tik ji išeis iš labai patobulinto budėjimo režimo. Primename, kad budėjimo režimas leidžia „PS4“ konsolę sustabdyti, o žaidimą palikti veikti fone, kad būtų galima greitai atnaujinti žaidimą. Šiuo metu PS4 žaidimo energijos suvartojimas yra maždaug 100 W, o įjungus budėjimo režimą sumažėja iki 10 W. Tačiau „PS5“ „Sony“ šiuo klausimu žada reikšmingų patobulinimų. Taip svarbu, kad, anot jo, „jei milijonas vartotojų naudotų šią funkciją PS5, tai sutaupytų 1000 JAV namų ūkių vidutinio energijos suvartojimo ekvivalentą“.

Iš anksto užsisakykite „PS5“ „Amazon“

Populiarios Temos

Internetinė bankininkystė: ar jos tinka profesionalams? (dirbantis savo paties įmonėje)

Steigiant verslą dažnai ir primygtinai rekomenduojama atidaryti specialią paskyrą. Nesvarbu, ar esate nepriklausomas, ar vadovaujate juridiniam asmeniui, specialiai jūsų veiklai skirta banko sąskaita padės jums kasdien valdyti verslą. Centralizuosite savo išlaidas (mokesčius, pirkimus, rinkliavas, mokesčius ir kt.) Ir kvitus, pvz., Pardavimą. Taigi, kokie yra internetinės bankininkystės ir tradicinės bankininkystės skirtumai?…

Internetinė bankininkystė: ar jie priima overdraftus, banko draudimus?

Banko įvykiai, pavyzdžiui, banko sąskaitos pereikvojimas ar draudimai, gali atsitikti ir sukelti specifinių išlaidų arba net atimti iš jūsų įprastas mokėjimo priemones. Ką apie internetinę bankininkystę? Kuo skiriasi internetinė bankininkystė nuo tradicinės bankininkystės?…

Įstrigo namuose? Čia yra 20 filmų, kuriuos (per) galite pamatyti tiesioginiame sraute

Pernai kovą manęs paprašė pasirinkti (TIK) 10 pagrindinių filmų, kuriuos galėčiau pamatyti ar peržiūrėti, kad galėčiau jais rūpintis uždaroje vietoje. Šiandien, spalio pabaigoje, kaip pasakė GTA San Andreas herojus: „Ak šūdas, čia mes vėl einame“. Taigi čia yra 10 naujų filmų, kurie papildo mano pirmuosius pasiūlymus praleisti laiką namuose.…